Wolf Tales - Wild Animal Sim
Wolf Tales troca o registo documental por uma selva de fantasia: pelagens impossíveis, companheiros pequenos a seguir o lobo e zonas desenhadas para serem bonitas antes de serem grandes. Funciona melhor como coleção do que como simulador, e o jogo sabe disso.
- Estúdio
- Foxie Ventures
- Nota no Google Play
- 4,5 / 5 no Google Play
- Secção
- Matilhas
- Companhia
- Companheiros controlados pelo jogo
- Ligação
- Necessária para quase tudo
- Sessão típica
- 15 a 25 minutos
Uma coleção bem feita com um mapa curto por baixo.
Como se porta num telemóvel modesto
É o jogo do grupo que mais sofre em aparelhos antigos. Sempre que meia dúzia de modelos aparece no mesmo ponto — o lobo, os companheiros e os animais da zona —, a fluidez cai de forma visível. Baixar a qualidade nas opções resolve parte do problema e deixa o cenário com um aspeto plano, sem a iluminação que é meio argumento do jogo.
Em modelos recentes corre sem sobressaltos, mas o aparelho aquece em sessões longas e a bateria desce a olhos vistos. Vale a pena contar com isso antes de sair de casa sem carregador.
Um mapa bonito e estreito
O território divide-se em zonas ligadas por passagens, e cada uma tem a sua paleta — pinhal escuro, margem de rio, encosta rochosa. O desenho é cuidado e a hora do entardecer é o melhor momento visual do catálogo inteiro.
O problema é a escala. As zonas percorrem-se depressa e, ao fim de algumas sessões, já não há canto por descobrir; o que sobra é voltar aos mesmos pontos porque é lá que aparecem os companheiros novos.
Missões curtas e coleção de pelagens
Há duas frentes claras: missões curtas com objetivos simples e um sistema de coleção bastante fundo, com pelagens, olhos, marcas e adereços. A segunda é, com honestidade, o que segura muita gente ao fim de uma semana.
As missões servem de desculpa para percorrer o mapa e repetem-se cedo. A coleção, essa, tem ritmo próprio: montar um lobo que mais ninguém tem é um objetivo por si só, e o jogo trata essa parte com seriedade.
O dia tipo dentro do jogo
Entrar, despachar as missões do dia, percorrer duas zonas à procura do que falta na coleção e recolher o grupo. É um ciclo curto, pensado para ser cumprido de uma assentada e repetido no dia seguinte, com o ciclo de dia e noite a mudar pouco mais do que a luz.
Quem gosta desse formato encontra aqui uma rotina confortável. Quem prefere sentar-se duas horas e avançar muito de uma vez vai achar o jogo estreito: as tarefas acabam cedo e o mapa não tem com que encher o resto da sessão.
Balanço
O que corre bem
- Iluminação e paleta acima da média do género
- Coleção de pelagens com variedade invulgar
- Companheiros dão personalidade ao grupo
O que corre mal
- Zonas pequenas, esgotam-se em poucas sessões
- Quebras de fluidez quando há muitos modelos no ecrã
- Aquece o aparelho e consome bateria depressa
- Exige ligação estável mesmo para tarefas simples
- O mapa não tem profundidade para sustentar sessões longas
Imagens do jogo


Se esta ficha não for a certa
Outras leituras do catálogo que respondem a necessidades diferentes desta.


