Matilhas
Dois simuladores em que o lobo anda com os seus: uma ninhada para criar, território para percorrer e um ciclo de dia e noite que decide quase tudo.
Chamo matilhas a dois jogos que partilham a mesma promessa: o lobo não anda sozinho, mas também não depende de estranhos. O grupo é controlado pelo jogo — segue, ajuda e nunca discute horários — e isso faz desta a secção mais tolerante do site.
É também a secção mais leve. Um dos títulos dispensa ligação por completo, nenhum exige presença diária para não deitar a perder o que já foi feito e ambos cabem numa pausa de vinte minutos. Quem entra no género pela primeira vez deve começar por aqui.
Os dois jogos desta secção
-
01 · MatilhasUltimate Wolf Simulator
Estúdio: Gluten Free Games LLC
Simulador a solo com mapa contínuo e ninhada para criar, jogável sem ligação do princípio ao fim. Dos quatro, é o que menos exige e o que mais depende da curiosidade de quem joga.
- Google Play 4,7 / 5
- Índice 81 / 100
- Sessão 10 a 20 minutos
-
02 · MatilhasWolf Tales - Wild Animal Sim
Estúdio: Foxie Ventures
Zonas curtas e cuidadas, companheiros a seguir o lobo e uma coleção de pelagens com muita variedade. Bonito de olhar, estreito de percorrer.
- Google Play 4,5 / 5
- Índice 64 / 100
- Sessão 15 a 25 minutos
Comparar antes de instalar
Um aviso sobre a coluna da barreira de entrada: não mede dificuldade de jogo, mede quanto é preciso perceber antes de a coisa começar a ter graça. A terceira linha vem da outra secção e está ali para dar escala às duas primeiras.
| Jogo | Foco da matilha | Esquema de controlo | Barreira de entrada | Companhia no mapa |
|---|---|---|---|---|
| Ultimate Wolf Simulator | Criar a ninhada e subir o nível do grupo | Manípulo à esquerda, quatro botões à direita | Baixa: dois ecrãs e já se caça | Lobos obedientes, sem vontade própria |
| Wolf Tales - Wild Animal Sim | Reunir companheiros e pelagens | Manípulo e menu circular de ações | Média: o menu inicial pede paciência | Animais pequenos que seguem o lobo |
| Wolf Game: Wild Animal Wars (Mundos online) | A matilha passa a ser feita de jogadores | Manípulo, mas decidido sobretudo em painéis | Alta: muito texto antes do primeiro passo | Grupos grandes, com posições atribuídas |
Repare na coluna do controlo antes de qualquer outra: é aí, e não no cenário, que se decide se o jogo assenta bem na mão de cada um. A terceira linha vem da outra secção e mostra o que muda quando a companhia deixa de ser controlada pelo jogo.
Se tivesse de escolher uma destas duas fichas para quem nunca tocou num simulador de animal, escolhia Ultimate Wolf Simulator: é o único que se experimenta num sítio sem rede e se abandona sem custo nenhum. Wolf Tales é mais bonito e mais generoso em pelagens, mas o mapa esgota-se cedo e pede ligação para quase tudo.
Voltar ao catálogo completo